– Chịu trách nhiệm giảng dạy các khóa dạy Scratch, Steam-Robotics....
– Phụ trách giảng dạy các bài giảng tin học văn phòng, tin học cơ bản cho trẻ và người mới
– Tham gia biên soạn, cập nhật các tài liệu giảng dạy để tài liệu sát với thực tiễn.
– Hỗ trợ học viên hoàn thành tốt khóa học, đảm bảo chất lượng đầu ra của học viên.
– Đề xuất các giải pháp phát triển quy trình đào tạo giúp học viên tiếp cận và có kết quả học lập trình tốt hơn.
– Có khả năng giảng dạy, truyền đạt kiến thức dựa trên thiết kế chương trình của Lập Trình Kid.